Une annonce qui s’inscrit dans une longue liste de reports et de désillusions qui ont fini par affecter durablement la confiance des joueurs dans le studio polonais pourtant adulé jusque-là.
Décidément, CD Projekt n’est pas près de tourner la page Cyberpunk 2077 de sitôt. Alors que mardi dernier l’organisme PEGI (le système d’évaluation européen des jeux vidéo) avait listé The Witcher 3 : Wild Hunt sur PS5 et Xbox Series pour une sortie imminente, CD Projekt a mis fin aux rumeurs hier soir. Ainsi, les versions next-gen de Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 n’arriveront pas en cette fin d’année, mais respectivement au premier trimestre et second trimestre 2022. Pourtant, lors du bilan financier de l’entreprise en septembre dernier, il était encore question que ces versions sortent en fin d’année puisqu’elles avaient été initialement prévues pour une vague fenêtre de lancement fixée au second semestre 2021. Face à cet énième report, les joueurs ne cachent désormais plus leur fatigue vis-à-vis de ce projet dont le parcours a été riche en rebondissements ces deux dernières années.
De « concurent de Rockstar européen » à la défiance des joueurs
Or, CD Projekt n’avait jamais dévoilé jusque-là ces versions. Par tous ces éléments, la sortie de Cyberpunk 2077 a été vécue comme une véritable trahison par de nombreux joueurs qui ne l’ont toujours pas digéré aujourd’hui.Pour rappel, Cyberpunk 2077 sur PS4 FAT au lancement, c’était ça :
2021, l’année de la rédemption. en demi-teinte
Depuis le lancement du jeu, chaque nouvelle annonce de la part de CD Projekt n’est plus accueillie avec autant d’engouement qu’avant de la part des joueurs, notamment parce que ces fameux messages sur fond jaune ont souvent été porteurs de mauvaises nouvelles comme de nouveaux reports. Malgré cela, les développeurs étaient bien décidés à ne pas baisser les bras et ont déployé différents patchs massifs tout au long de l’année pour résoudre les problèmes de leur jeu (l’update 1.1 en janvier, la 1.2 en mars puis la 1.3 en septembre). Grâce à ces derniers, le jeu a notamment pu revenir sur le PlayStation Store en juin dernier après une absence de plus de six mois depuis le 18 décembre 2020. Mais l’année 2021 n’a pas été de tout repos pour les développeurs, notamment à cause d’une cyberattaque qui a permis aux codes sources des différents jeux du studio ainsi qu’à des données des employés de se retrouver en libre circulation sur internet. C’est d’ailleurs à cause de cet incident que la sortie du patch 1.2 a été retardé.En cette fin d’année 2021, si le jeu a gagné en stabilité sur PC, PS5, Xbox Series mais aussi sur PS4 Pro et Xbox Series, la situation ne s’est pas beaucoup améliorée sur les consoles dites FAT qui restent des versions à éviter pour profiter pleinement de l’expérience. Dans ce contexte, l’annonce du report du patch next-gen pour PS5 et Xbox Series n’est que le dernier rebondissement d’une longue liste de déceptions pour les joueurs qui finissent par être lassés par toutes ces déconvenues. Reste à savoir si ces patchs next-gen seront suffisamment à la hauteur (surtout plusieurs mois après leur date de sortie annoncée) pour que les développeurs de CD Projekt puissent enfin passer au prochain chapitre de Cyberpunk 2077, à savoir ses DLC. En espérant que cette histoire leur serve d’exemple afin que leur prochain grand projet (un potentiel nouveau The Witcher ?) leur permette de retrouver la confiance des joueurs.
A propos de Cyberpunk 2077
Par TheXsable,